SJM, 마카오 그랜드 엠페러 호텔 카지노 연말까지 운영 ..

마카오 그랜드 엠퍼러 호텔 카지노는 SJM이 운영을 인수하면서 2022년 12월 31일까지 계속 운영될 것이라고 엠퍼러 엔터테인먼트 호텔 리미티드가 발표했다. 이 그룹은 4월 초 마카오 중심가인 그랜드 엠퍼러 호텔에 위치한 카지노를 6월 26일 만료될 예정인 게임업체 SJM과의 서비스 계약을 갱신하지 않기 때문에 6월 27일부터 폐쇄할 것이라고 발표했다. 그러나 엠퍼러 엔터테인먼트 호텔은 그랜드 엠퍼러 호텔 카지노가 6월 27일부터 12월 31일까지 계속 운영될 수 있도록 하는 새로운 계획에 대해 SJM과 협상 중이다.

이에 따라 6월 15일 엠페러 E 호텔의 간접적인 완전 소유 자회사 틴허우는 SJM과 그랜드 엠페러 호텔의 호텔 객실, 케이터링 및 부대 서비스 제공에 관한 계약을 체결하고, 게임 운영은 SJM이 무료로 운영하기로 했다. 엠퍼러 엔터테인먼트는 홍콩 증권거래소에 수익 경고 서류를 제출하여 2022년 3월 31일에 종료되는 연도의 순손실이 5억 5천만 홍콩달러에서 7억 5천만 홍콩달러 사이가 될 것으로 예상한다고 밝혔다.

SJM, 마카오 그랜드 엠페러 호텔 카지노 연말까지 운영 ..

엠페러에 의한 호텔 내 카지노의 폐쇄 발표는 3년간의 과도기 후 현행 게임법의 향후 개정이 부과될 것이라는 발표에 뒤이어, 6명의 예비 특허권자들 중 어느 한 명이 카지노 부동산을 취득하거나 영구 소유해야 할 것이다. sources from resopp-sn.org그러나, 당국이 나중에 제공한 새로운 법안 초안에 따르면, 위성 카지노가 위치한 부동산이 게임 사업권자에게 완전히 양도되지 않더라도, 운영자와 계약을 맺고 최고 경영자의 승인을 받는다면, 카지노는 여전히 관리 주체로 계속 운영될 수 있다.

현재 위성 카지노를 책임지고 있는 현재의 회사들은 양허가와 계약을 맺고 그 부동산을 계속 운영할 수 있는 3년의 기간을 갖게 될 것이다. 그럼에도 불구하고, 새로운 규정에 따르면, 이러한 관리 주체는 관리 비용을 청구할 수 있을 뿐이고 게임 수익의 일정 비율이나 수수료를 분담할 수 없게 될 것이다. 이 변화는 그랜드 엠퍼러 호텔을 포함한 지역 위성 카지노가 문을 닫고 도시의 실업률을 높일 수 있다는 보고와 발표 이후 당국에 의해 도입되었다.

이는 또한 SJM이 마카오 당국과의 게임 양허 연장 계약의 일환으로 대주주 STDM으로부터 19억 홍콩달러의 전환사채에 오세아누스 부동산을 매입하는 계기가 되었다. 중국 마카오 일간지 마카오데일리뉴스는 24일 마카오 비자 발급이 까다로워지고 현금 흐름도 부족하며 대유행 사태가 반복되면서 7개 위성 카지노가 올해 중반까지 영업을 중단할 계획이라고 보도했다. 궈치충 마카오 게임 및 엔터테인먼트 홍보 협회 회장도 6월 말까지 6~8개의 위성 카지노가 영업을 중단할 것이라는 정보를 전달받았다고 밝혔다.

현재 도내에는 총 40개의 카지노 중 18개의 운영위성 카지노가 있으며, 이들 중 14개는 게임사업자인 SJM홀딩스의 면허로 운영되고 있으며, 나머지 4개는 갤럭시 엔터테인먼트 그룹(GEG)과 멜코 리조트 앤 엔터테인먼트(Melco Resorts and Entertainment Ltd.)와 연계되어 있다.

한편, 갤럭시 엔터테인먼트 그룹(GEG)은 15일부터 위성 카지노 두 곳인 리오 카지노와 프레지던트 카지노를 오늘부터 폐쇄하고 직원들은 그룹 내 다른 부서로 이동한다고 발표했다. 게임법 개정안의 최종본은 6월 21일 표결을 위해 본회의에 상정될 예정이다.

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‘아키에이지’ 10주년…’아키에이지 워’와 후속편으로 IP 확장

엑스엘게임즈가 개발한 ‘아키에이지’는 2013년 1월 서비스를 개시한 PC용 MMORPG다.

이 게임이 출시될 당시는 스마트폰이 보급되면서 조금씩 PC 온라인 게임의 영향력이 낮아지기 시작하던 시절이었다. 특히 대부분의 PC용 MMORPG가 상대와의 전쟁을 강조했지만 ‘아키에이지’는 전쟁 보다는 높은 자유도를 보여줬다. 이 게임은 당시 국내 MMORPG에서는 보기 드문 하우징. 해상전, 무역, 제작, 공성전, 등 다양한 콘텐츠를 담은 대작 게임으로 평가받았다.

특히 송재경 대표가 6년 이상 개발하며 당시로서는 놀라운 400억원 이상의 개발비를 투자하면서 화제가 되기도 했다. 특히 방대한 분량의 콘텐츠를 준비한 게임으로도 유명한데, 4개의 종족과 120개가 넘는 직업, 6,000명 이상의 NPC, 2,500개 이상의 몬스터 등 지금 게임에서도 보기 힘든 대규모 콘텐츠를 자랑했다.

그 후 엑스엘게임즈가 10주년을 맞이하여 2종의 후속작을 출시한다. 하나는 2023년출시하는 ‘아키에이지 워’다. 또한 2024년에는 ‘아키에이지 2’가 서비스될 예정이다. ‘아키에이지 워’는 현재 예약이 진행 중이며 3월 안에 서비스가시작될예정이다.

‘아키에이지’는 방대한 자유도 때문에 전쟁이 메인인 게임은 아니었다. 따라서 ‘아키에이지’에서 전쟁을 강조한 듯한 ‘아키에이지 워’는 낯설게 들리지도 모르겠다. 하지만 이 게임은 ‘아키에이지’의 특징에 전투의 매력을 내세우고 있다. 기존 MMORPG에서 보던 필드에서의 전투부터 해상전, 공성전 같은 대규모 전투도 준비하고 있다. 아직 많은 정보가 공개되지는 않았으나 조만간 쇼케이스를 통해 ‘아키에이지 워’에 대한 상세한 소개를 할 예정이다.

국내 MMORPG의 대부분이 상대와의 경쟁을 메인으로 한다. 하지만 전투가 아닌 방대한 자유도를 내세웠던 ‘아키에이지’와는 달리 ‘아키에이지 워’는 전투 요소가 강조된 작품이다. 또한 10년의 세월이 지난 만큼 언리얼 엔진 4를 사용한 고퀄리티 그래픽으로 표현한 게임 속 배경과 함께 스토리와 캐릭터 등 원작의 향수를 자극하는 내용을 담고 있다.

‘아키에이지 워’에 등장하는 주요 세력은 4곳으로 '초승달 왕좌', '누이아 왕가', '마리아노플', '안델프 공화국'이 있다. 이들의 누이아 대륙(서대륙)의 패권을 둘러싼 2차 전쟁을 배경으로 한다.

게임은 원작 이상으로 깊은 전쟁, 전투 콘텐츠가 특징이다. 또한 광활한 대지를 배경으로 박진감 넘치는 필드전과 공성전, 드넓은 바다를 무대로 한 해상전 등 다채로운 전투 콘텐츠를 지원한다.

공개된 전투 영상을 보면 무기에 따라 다양한 전투 모습을 보여준다. 한손검, 양손검, 활, 단검, 지팡이 같이 서로 다른 특징을 가진 무기는 공격범위와 다른 스킬을 가지고 있다. 또한 상당히 빠른 속도감을 제공해 기존 MMORPG 보다 훨씬 스피디한 전투를 즐길 수 있을 것으로 기대된다.

(sources from resopp-sn.org)

10년만에 IP 확장에 나선 ‘아키에이지’. 올해 ‘아키에이지 워’와 내년 ‘아키에이지 2’를 통해 ‘아키에이지’가 어떻게 발전해 나갈지 지켜보자.

네오위즈, ‘P의 거짓’ 등 신작 11종으로 2분기 부진 털어낸다

네오위즈가 10일 2023년 2분기 실적을 발표했다. 2분기는 부진했지만 P의 거짓 등 신작 11종으로 이번 부진을 털어낸다는 계획이다. 실절 발표와 더불어 네오위즈의 주가는 5% 상승하며 기대감을 불러 일으키고 있다.

네오위즈의 2023년 2분기매출액은 701억 원, 영업 손실은 49억 원, 당기순이익은 224억 원을 기록했다. 매출액의 경우 전분기 대비 2% 증가했으며, 영업 이익은 적자전환 됐다. 당기 순이익은 MMORPG 개발사인 파우게임의 연결 편입으로 인해 회계상 처분에 따른 일외성 이익으로 인한 증가치다.

네오위즈의 2분기 매출액은 PC/콘솔 부분이 270억 원, 모바일 게임이 330억 원, 기타 매출이 101억 원을 기록해 총 701억 원을 기록했다. PC/콘솔의 경우 ‘DJ MAX RESPECT V’의 DLC의 판매가 호성적을 기록했으나 그 외 PC 게임의 매출 하락으로 인해 전년 대비 7.4%, 전분기 대비 1.8% 감소했다.

모바일 게임의 경우 파우게임즈와의 연결 편입이 있었으나 기존 모바일 타이틀의 이벤트 부재로 인해 전년 대비 9%, 전 분기 대비 2.3% 증가했다. 기타 매출의 경우는 자회사인 티앤케이팩토리의 광고 사업 매출 증가로 인해 전 년 대비는 6.7% 감소했으나, 전 분기 대비로는 15.7% 증가했다.

2분기 영업 비용은 750억 원으로 전년 대비 16.5%, 전분기 대비 11.5% 증가했다. 인건비의 경우는 파우게임즈의 연결 편입 효과와 본사 개발 인력 증가로 인해 늘어났으며, 변동비 및 마케팅 비는 ‘브라운더스트 2’의 출시로 인해 증가했다.

네오위즈는 ‘P의 거짓’과 같은 자체 개발작을 중심으로 하반기 실적 반등에 나설 예정이다. ‘P의 거짓’은 9월 19일 정식 출시를 앞두고 오는 17일부터 쓱닷컴, 이마트 트레이더스 등에서 패키지 예약 판매를 시작한다. 뿐만 아니라 독일 게임스컴 2023에도 참가해 본격적인 마케팅을 진행할 계획이다.

이 외에도 ‘고양이와 스프’ IP를 활용한 2종의 게임, ‘산나비’, ‘던전에서 만남을 추구하면 안되는 걸까’ IP를 활용한 모바일 RPG 등 다양한 장르의 차기작도 준비하고 있다.

(sources from resopp-sn.org)

또한 파우게임즈의 ‘킹덤 2’와 ‘영웅전설’ IP 기반의 신작 게임을 통해 모바일 게임 라인업을 확대해 국내외 게임 시장에서 경쟁력을 높여갈 계획이다. 이어 ‘브라운더스트 2’도 이용자들과 소통해 국내를 시작으로 대만, 일본과 같은 글로벌 시작에서의 성과에도 힘쓸 예정이다.

(sources from resopp-sn.org)

그렇기에 네오위즈의 신작 라인업에 대한 내용도 공개됐다. 2023년에는 ‘P의 거짓’을 시작으로, 퍼즐 장르의 ‘Oh MY Anne’와 ‘고양이와 스프’ IP를 활용한 2종의 게임, 방치형 장르의 ‘프로젝트 IG’, ‘산나비’ 등 총 7종의 게임이 출시될 예정이다.

2024년에서는 ‘영웅전설’ IP 기반의 모바일 수집형 게임을 시작으로 ‘킹덤 2’, ‘던전에서 만남을 추구하면 안되는걸까’ IP 기반의 RPG 게임, 오픈월드 생존 슈터 게임 등 총 4종의 게임이 출시될 예정이다.

이 밖에도 블록체인 사업을 운용하는 인텔라 X는 안드로이드 및 웹 버전의 웹3 모바일 지갑 인텔라 X 월렛를 소프트 런칭하는 등 인텔라 X의 생태계 확장에도 힘쓰고 있다. 체인링크 랩스, 카나랩스, 스페이스포트 등 글로벌 블록체인 회사와의 파트너십을 통해 인텔라 X의 기술 완성도는 물론, 다양한 게임 콘텐츠 확보를 위한 노력도 지속할 예정이다.

뉴비도 고인물도 만족!…초보자 지원 개편에서 엔진교체까지 공개된 ‘마비노기’ 19주년 판타지 파티

넥슨이 17일 일산 킨텍스에서‘마비노기’의 19주년을 기념해 오프라인 행사인 ‘마비노기 19주년 판타지 파티’를 개최했다. 이번 행사는 약 4년만에 열린 ‘마비노기’의 오프라인 행사인데, 현장에는 약 5,500명의 이용자들이 참석해 뜨거운 열기를 보여줬다.

그렇기에 오프라인 행사를 기념해 올 여름에 있을 ‘마비노기’의 대규모 여름 업데이트에 대한 프로그램이 준비되어 있었다. 이날 ‘마비노기’의 업데이트를 소개하기 위해 넥슨의 민경훈 디렉터와 최동민 콘텐츠 리더가 무대에 올라, 7월부터 9월까지 진행될 ‘마비노기’의 다양한 개선사항과 콘텐츠 및 업데이트에 대한 내용을 발표했다.

◆ 초보자들을 위한 콘텐츠가 주로 개편되는 7월 업데이트

‘마비노기’의 근본 콘텐츠 중 하나인 아르바이트가 전면 개편된다. 초보 이용자들이 아르바이트를 하면서 게임에 자연스럽게 적응할 수 있도록 아르바이트 관련 보상이 대폭 상승되며, 원하는 보상을 선택할 수 있도록 변경된다.

또한 아르바이트만으로도 레벨업을 할 수 있게 획득 경험치량도 상승되며, 아르바이트 경쟁이 일어날 수 있어 제한 인원도 확대된다. 동시에 서버에서 아르바이트 보상 증가 효과를 주는 ‘파에아의 풍요’ 버프가 추가될 예정이다.

신규 이용자들의 성장을 도와주던 블로니의 성장지원도 개편된다. 필수 정보들로만 퀘스트가 개편되고 특정 퀘스트의 경우는 난이도가 조정될 예정이다. 동시에 ‘마비노기’의 전투 핵심 요소인 정령 콘텐츠를 자연스럽게 익힐 수 있도록 아이리를 첫 정령으로 영입하는 튜토리얼이 새롭게 추가된다. 아이리는 모든 이용자들이 사용할 수 있으며, 실체화 스킬도 사용이 가능하다.

‘마비노기’의 스토리를 보여주는 메인스트림도 크게 개선된다. 가독성 향상을 위한 UI 개선을 시작으로 RP 미션이 길이가 단축됨과 동시에 캐릭터 이동속도가 빨라질 예정이다. 또한 높은 난이도를 보여줬던 G3의 결전, G8 레드 드래곤, G9 마지막을 향한 전투 등의 미션과 미니게임의 난이도가 크게 조정될 예정이다.

◆ 신규 아르카나와 인챈트 개편이 준비된 8월 업데이트

8월에는 신규 아르카나인 알케믹 스팅어와 다크 메이지가 업데이트됨과 동시에 장비 인챈트에 관련된 부분이 개선될 예정이다.

알케믹 스팅어는 궁술 재능에 연금술 재능이 조합된 볼트에 연금술의 각 속성을 부여해, 기존과 궁술과 다르게 조준 없이 적을 공격할 수 있는 것이 특징이다. 스킬로는 불의 결정을 이용해 범위에 대미지를 줄 수 있는 플레임 버스트와 직선 범위 공격을 가하는 트라이 어썰트가 있다.

다크 메이지는 마법 재능에 체인 슬래시 재능이 조합된 것으로, 마법에 도르카를 실어 공격하는 흑마도사 콘셉트를 가지고 있다. 스킬로는 적을 일정 범위 안에 가둔 후 반복적으로 대미지를 입히는 스노우 스톰과 한 명의 적에게 지속적인 경직과 대미지를 주은 라이트닝 체인이 있다.

이에 대해 최동민 콘텐츠 리더는 “알케믹 스팅어와 다크 메이지가 추가되면서 ‘마비노기’의 삼용사로부터 시작된 초창기 재능을 기반으로 한 아르카나가 모두 완성됐다. 이후에도 다양한 아르카나를 선보일 수 있도록 준비하겠다”라고 말했다.

이용자들의 장비 세팅에 대한 개선도 진행된다. 특히 인챈트 시스템에 큰 변화가 생기는데, 인챈트 실패 패널티를 장비가 아닌 인챈트 스크롤로 할 수 있는 모드가 새롭게 추가됨과 동시에 UI 및 사용 방법 등에 대한 개선도 진행될 예정이다.

이 밖에 특별 개조 전환 기능이 생겨 R타입 및 S타입 개조를 전환석을 통해 변경할 수 있으며, 기존 메리트가 부족했던 푸른 개조석의 효과가 변경될 예정이다.

최동민 콘텐츠 리더는 “인챈트의 새로운 방식을 선택하면 스크롤 내구도가 100이 감소하게 된다. 인챈트 보호 포션을 사용하지 않아도 장비가 손상되지 않는다는 것이다. 랭크가 높은데 저렴한 인챈트 스크롤을 가벼운 마음으로 할 수 있게 개선했다”라고 설명했다.

◆ 신규 무기와 던전 개편이 중심인 9월 업데이트

9월에는 신규 콘텐츠인 연대기 미션의 업데이트를 시작으로 신규 무기와 던전 보상이 개선된다.

연대기 미션은 메모리얼 기반의 콘텐츠로 아본 지역에서 공개되지 않았던 지역에서 입장할 수 있다. 초보자들이 자연스럽게 성장할 수 있도록 메인 스트림을 플레이하면서 만나볼 수 있으며 중간 정도의 난이도를 가지고 있다.

모이투라 1차 전투를 스토리의 배경으로 하고 있으며, 이용자들은 보스인 스렝과의 전투를 통해 켈틱 무기와 보호의 개조석을 얻을 수 있다. 특히 켈틱 무기가 세공 1랭크가 적용된 상태로 제공될 예정이다.

또한 원하는 재능으로 다양한 무기를 선택할 수 있게 무기군이 확장된다. 켈틱 무기에는 활, 랜스, 양손검이 추가되고 페러시우스 무기에는 14종의 무기가 새롭게 추가될 예정이다. 그렇기에 이에 맞춰 나이트 브링어 무기군의 성능도 상향된다. 이 밖에 주요 던전들의 유효 보상의 드랍률이 증가된다.

이러한 업데이트 맞춰 ‘마비노기’의 이번 여름 프리시즌에는 켈틱 시리즈의 무기가 대여 장비로 제공되며 글렌 베르나, 크롬 바스 등의 주간 보상이 증가된다. 또한 매주 금, 토, 일에는 강화와 성장에 도움을 주는 버프가 제공될 예정이며 프리시즌 퀘스트를 완수할 시 서점 아르바이트 콘셉트의 의상을 획득할 수 있다.

여름 프리시즌 사전 등록 이벤트는 17일 오후 3시부터 7월 11일까지 진행되며, 이벤트 참여 시 ‘엑스트라 토템’, ‘얼어붙은 불타래’, ‘정령 성장 패키지 등’ 다양한 아이템이 포함된 사전 등록 상자를 제공한다.

◆ ‘19년만에 언리얼으로’, 행사 최고 반응을 볼 수 있던 엔진교체

이날 행사에서 이용자들에게 가장 큰 찬사를 받았던 부분이다. ‘마비노기’의 기존 엔진인 플레이오네 엔진을 언리얼 엔진으로 교체하는 프로젝트에 대한 내용이 공개됐다.

언리얼 엔진으로 교체되는 ‘마비노기’의 이번 프로젝트의 이름은 ‘마비노기 이터니티’로 지난 3월부터 작업이 시작됐다.

이에 대해 민경훈 디렉터는 “엔진 교체는 19년간 ‘마비노기’와 이용자들이 함께해온 긴 시간과 추억을 새로운 환경에서 개발함과 동시에 모든 데이터를 이식해야되는 쉽지 않은 작업이다. 그러나 지나온 시간보다 앞으로의 날이 더 길 것이라는 확신이 있어 결단을 내리게 되었다”라고 말하며 언리얼 엔진에서 가능한 ‘마비노기’의 새로운 모습을 일부 소개했다.

공개된 ‘마비노기 이터니티’의 내용에서는 대표 캐릭터인 나오의 모델링이 바뀐 것을 시작으로 게임 내 배경 그래픽 변화, 수영 및 선상 낚시 등의 콘텐츠 모습을 볼 수 있었다. 넥슨은 ‘마비노기 이터니티’에 대한 프로젝트 과정을 공유하는 공간을 올 하반기에 오픈할 예정이다.

민경훈 디렉터는 “프로젝트의 시작이 지난 3월이었던만큼, 죄송하지만 정확하게 일정에 대해서는 말씀드리기 어려운 부분이 있다. 현재 프로젝트는 언리얼 엔진 5를 통해 진행되고 있다. 판타지 파티에서 이런 내용을 공개함과 동시에 이용자들과 만날 수 있어 너무나도 감사하다는 말 드리고 싶다”라고 말하며 신규 프로젝트와 ‘마비노기 19주년 판타지 파티’에 대한 소감을 밝혔다.

무럭무럭 잘 컸다…잘 키운 ‘배그’와 ‘검은사막M’, 5~6년만에 초대형 IP로 거듭나

잘 키운 '배그', '검은사막' 열 게임 안부럽다. PC게임 '배틀그라운드'와 모바일게임 '검은사막 모바일'이 각각 출시 6주년과 출시 5주년을 맞이했다.

크래프톤은 지난해 핵심 타이틀 '배틀그라운드' IP를 통해전년대비 근소한 차이로 매출은 다소 감소했지만, 영업이익은 늘어났다. 출시 6년이 지났지만 여전히 크래프톤의 기둥이 되고 있는 것. 펄어비스의 검은사막은 한국콘텐츠진흥원이 발표한 ‘2022 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사’ 자료에서 지난해 중동서 가장 많이 즐기는 게임에 이름을 올리며 글로벌 대표 MMORPG로 입지를 굳혔다.

업계 관계자는 "'배틀그라운드'의 성공은말 할 것도 없다. '배그'가 남긴 수 많은 기록은 글로벌 어느 게임과견주어도 손색이 없다. '배틀그라운드모바일', 즉 '모배'도 10억 다운로드를 넘겼을 정도로 플랫폼 확장도 잘 됐다. 다양한 시도도 좋지만 크래프톤과 펄어비스처럼 핵심 타이틀을 기둥 삼아 다양한 장르와 플랫폼으로 확산하는 것이 대형 게임사들의 일반적인 형태가 됐다"고 말했다.

(sources from resopp-sn.org)

크래프톤의'PUBG: 배틀그라운드'는 올해출시 6주년이 됐다.2017년 3월 23일 스팀 얼리 엑세스로 처음 출시되어 6년 연속 스팀 최다 플레이 및 최대 세일즈 IP로 선정된 배틀로얄 장르의 대표 타이틀이다. 현재 PC, 콘솔 등 다양한 플랫폼으로 확장됐다.

출시 6주년을 맞아 이용자들을 위한 다채로운 볼거리와 즐길 거리가 마련됐다. (quotes from resopp-sn) 먼저 미국 스트리트 팝아트 화가 트리스탄 이튼(Tristan Eaton)과의 컬래버레이션 작품을 선보인다. 배틀그라운드 인게임 로딩 스크린을 비롯해 에란겔, 미라마, 사녹 맵 전광판 및 장식에 트리스탄 이튼의 독특한 개성을 담은 작품들이 반영됐다.

이용자들이 자신의 플레이 스타일에 적합한 무기를 자유롭게 선택할 수 있도록 무기 밸런스도 조정됐다. 먼저 5.56mm탄의 총기 선택지를 넓히기 위해 보급함 전용 총기였던 ‘AUG’를 월드 스폰 총기로 변경했다. 단, 다른 월드 스폰 총기들과의 밸런스를 위해 피해량, 탄속, 유효 사거리 등 전반적인 성능이 조정됐다. 돌격소총(AR) ‘M416’은 피해량이 41에서 40으로 줄어들고 수평 반동이 소폭 증가했다.

배틀그라운드 22.2 업데이트는 테스트 서버에서 지난 8일 진행됐으며, 라이브 서버에는 오는 15일 적용된다.

펄어비스는 2월 28일부터 5주간 '검은사막 모바일' 5주년 이벤트를 진행 중이다.

2주차 이벤트는 칼페온의 연금술사 ‘알루스틴‘의 마법을 테마로 진행한다. 4월 4일 09시까지 주어진 임무를 완수하면 연금석 성장 지원 상자, 돌파 복구권을 보상으로 받을 수 있다. 장비 아이템 ‘연금석‘을 빠르게 성장시킬 수 있는 특별 이벤트다.

펄어비스는 새로운 재미를위해 신규 클래스를 꾸준히 출시하고 있다. 최근에는 쌍둥이 클래스 ‘매구’, ‘우사’와 하사신 각성 클래스 ‘자이드’가 큰 호응을 얻은 바 있다. 신규 클래스 외에도 대사막 개편, 신규 지역 오픈은 물론 영지 혜택을 더 누릴 수 있도록 단계 확장, ‘아르옐리의 틈’을 통한 우두머리 레이드 통합 및 이용 조건 완화 등 의 내용을 업데이트 중이다.